Point Center Login Help
Norway

ការពិនិត្យមើលកងផ្កាយសង្គ្រាមផ្កាយ: បទពិសោធន៍ខុសគ្នាឆ្ងាយ

By: Charlie
Date: 2021-08-13 23:09
Category: Skill Experience
780 0 0

O សង្គ្រាមផ្កាយ គឺជាយីហោមួយដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកព្រោះវាមានសៀវភៅខ្សែភាពយន្តស៊េរីនិងមធ្យោបាយជាច្រើនទៀតដើម្បីប្រាប់រឿងរ៉ាវរបស់វា។ ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងពិភពហ្គេមល្បែងសង្គ្រាមបានបញ្ចប់ការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងផងដែរដោយមានហ្គេមដំបូងរបស់ខ្លួនត្រូវបានចេញផ្សាយនៅដើមទសវត្សទី ៨០ សម្រាប់ម៉ាស៊ីនហ្គេមនិងឧបករណ៍កម្សាន្តមួយចំនួននៅពេលនោះ។ឆ្នាំនេះគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគឺ "សង្គ្រាមផ្កាយ: កងពលតូច"ដែលជាឈ្មោះបានបង្ហាញធ្វើឱ្យអ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងយានអវកាសដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលបានបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើននៅក្នុងវិស័យភាពយន្តនិងក្នុងសកលលោកនេះ។ ឱ Olhar Digital ទទួលបានច្បាប់ចំលងនៃហ្គេមដើម្បីធ្វើតេស្តហើយនឹងអោយអ្នកដឹងពីអ្វីដែលគាត់គិតពីវានៅខាងក្រោម។

 

ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងដំណើរស្វែងរក

នៅក្នុងផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រ EA បានធ្វើការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ដែលគួរផ្គាប់ចិត្តអ្នកលេងជាច្រើនទោះបីជាមានកំហុសខ្លះក៏ដោយ។ មិនដូចល្បែងភាគច្រើនទេការបូកធំបំផុតនៅទីនេះគឺថាជំនួសឱ្យការមើលឃើញរឿងពីទស្សនៈតែមួយអ្នកលេងសម្រាប់អាណាចក្រនិងពួកឧទ្ទាមដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីយល់ពីការលើកទឹកចិត្តរបស់ពួកគេម្នាក់ៗចំពោះសកម្មភាពរបស់អ្នក។

 

 

Reprodução

 

 

ទោះបីជាផ្នែកមួយនៃសកលលោកស្តារស្តារនៅក្នុងសេនឌ័រអ្នកក៏អាចជួបជាមួយតួអង្គល្បី ៗ មួយចំនួនពីខ្សែភាពយន្តតុក្កតានិងសៀវភៅដែរប៉ុន្តែវាមិនមានភស្តុតាងច្រើនទេពីព្រោះអន្តរកម្មរបស់អ្នកភាគច្រើននឹងនៅជាមួយតួអង្គដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ហ្គេម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើយើងត្រូវឈប់ដើម្បីឱ្យសមនឹងវាជាភាគមួយវាប្រហែលជាជិតដល់វគ្គទី ៦ ព្រោះវាបង្ហាញពីផ្កាយមរណៈដែលត្រូវបានបំផ្លាញទី ២ និងសាធារណរដ្ឋថ្មី។

 

ជាទូទៅរឿង“សង្គ្រាមផ្កាយ: កងពលតូច” គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ហើយលើកទឹកចិត្តអ្នកឱ្យលេងវាគ្រប់វិធីដើម្បីមើលថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើង។ ទោះយ៉ាងណាដោយផ្ទាល់ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាតួអង្គដែលបង្កើតសម្រាប់គាត់មិនមានភាពទាក់ទាញច្រើនទេហើយខ្ញុំក៏ចង់បានព័ត៌មានលំអិតបន្ថែមទៀតនៃគ្រោងដែលត្រូវបានបង្ហាញដែរ។

 

ឧទាហរណ៍មុនពេលបេសកកម្មចាប់ផ្តើមអ្នកមានសង្ខេប។ នៅទីនោះពួកគេពន្យល់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកំពុងកើតឡើងនិងមូលហេតុដែលអ្នកនឹងបំពេញបេសកកម្មប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិតមិនមានទេហើយឈុតឆាកភាពយន្តមួយចំនួនទៀតខ្វះការចាប់អារម្មណ៍។

 

 

Reprodução

 

ហើយបន្ថែមលើសុន្ទរកថានៅក្នុងសន្និសីទសារព័ត៌មាននៅពេលខ្លះ“សង្គ្រាមផ្កាយ: កងពលតូច” អាចអោយអ្នកនិយាយជាមួយតួអង្គដទៃទៀតដែលជាធម្មតានៅលំពែង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខណៈពេលដែលគំនិតនេះល្អនៅក្នុងទ្រឹស្តីភាគច្រើននៃបន្ទាត់របស់ពួកគេគឺពិតជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ហើយបន្ថែមតិចតួចទៅនឹងហ្គេម។

 

 

Reprodução

 

និយាយពីបេសកកម្មនៅទីនេះយើងមានលម្អិតតូចមួយបន្ថែមទៀតដែលរំខានដល់កងទ័ព្វ័រដែលជាការច្រំដែល។ បេសកកម្មដំបូងរបស់អ្នកដែលស្ទើរតែមួយភាគបីនៃយុទ្ធនាការនេះបានបង្រៀនជាមគ្គុទេសក៍សម្រាប់អ្នកឱ្យចេះប្រើមេកានិច (យើងនឹងនិយាយអំពីវានៅពេលក្រោយ) ហើយអ្វីដែលនៅសេសសល់គោលបំណងរបស់អ្នកគឺដូចគ្នាជានិច្ច បំផ្លាញមូលដ្ឋាន / កប៉ាល់ឬអនុវត្តអមការពារនៃចក្រភពឬពួកឧទ្ទាម។

 

 

Reprodução

 

បើនិយាយពីភាពជាប់បានយូរ“ Star Wars: Squadron” ដូចជាសមរភូមិមុខ ២ គឺជាហ្គេមខ្លីមួយសម្រាប់អ្នកដែលចង់បានបទពិសោធន៍អ្នកលេងតែម្នាក់ហើយចំណាយពេលពី ៨ ទៅ ១០ ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់យ៉ាងហោចណាស់កម្រិតធម្មតា។ នៅទីនេះផ្ទាល់ខ្ញុំគិតថា EA ទទួលបានទំហំនៃហ្គេមត្រឹមត្រូវព្រោះវាអាចប្រែជាដដែលប្រសិនបើវាយូរ។

 

អ្នកដែលមានការព្រួយបារម្ភច្រើនជាងមុនអំពីការពិតនៃការចាក់ផ្សាយឡើងវិញឬយុទ្ធនាការខ្លីជាការពិតអាចជ្រើសរើសដើរតួក្នុងទម្រង់ពិបាកជាងនេះទោះបីជាមានបទពិសោធន៍ការលំបាកនៅក្នុងសេណារីយ៉ូជាក់លាក់សូម្បីតែនៅកម្រិតធម្មតាក៏ដោយ។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះហ្គេមនេះក៏មានប្រព័ន្ធ“ មេដាយ” ដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចង់បំពេញបេសកកម្មជាច្រើនដងដើម្បីទទួលបានវា។

 

 

Reprodução

 

នាវា, ឧបករណ៍និងការលេងហ្គេមរបស់ពួកគេ

ប្រសិនបើមានអ្វីមួយលេចធ្លោនៅក្នុង“សង្គ្រាមផ្កាយ: កងពលតូចគឺជាល្បែងរបស់អ្នក។ មិនដូចចំណងជើង Star Wars មុន ៗ ដែលដាក់អ្នកឱ្យធ្វើនាវាចរសាកល្បងនោះទេ Squadron មិនមានល្បែងបែបធ្នូទេ។

 

ឧទាហរណ៍នៅក្នុងហ្គេមគ្រាន់តែ“ ហោះទៅឆ្ងាយ” អ្នកត្រូវតែដឹងអំពីការត្រួតពិនិត្យល្បឿនរបស់កប៉ាល់តាំងពីនៅក្នុងពិភពពិត (ឬមិនពិត) កប៉ាល់មិនធ្វើឱ្យល្អទេ។ ល្បឿន​លឿន។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេក្នុងកំឡុងពេលបេសកកម្មអ្នកក៏ត្រូវកំណត់នូវអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅក្នុងកប៉ាល់របស់អ្នកដើម្បីដឹកនាំថាមពលរបស់វាទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។

 

 

Reprodução

 

ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៅពេលវាយលុកមូលដ្ឋានឬក្នុងការប្រយុទ្ធអ្នកត្រូវបាញ់ឱ្យលឿនជាងមុននិងមានស្នូកខ្លីសម្រាប់មីស៊ីលនិងរបស់របរផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកតាមរយៈប៊ូតុងអ្នកដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកទៅជាប្រភេទនៃការប្រយុទ្ធ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរដោយស្ថិតនៅលើជណ្តើរយន្តស្ងប់ស្ងាត់អ្នកអាចផ្តល់អាទិភាពដល់របៀបរុករករបស់អ្នកសម្រាប់ល្បឿនបន្ថែមទៀត។

 

មុនពេលចាកចេញពីការសាកល្បងជាការពិតអ្នកក៏អាចជ្រើសរើសកប៉ាល់របស់អ្នកនិងសូម្បីតែអ្វីដែលនឹងត្រូវបំពាក់នៅលើវា។ ដោយវិធីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃឌីផេរ៉ង់ស្យែលដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេមដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសេរីភាពក្នុងការស្វែងរកស្ទីលបើកបររបស់អ្នក។ ជាទូទៅយ៉ាងហោចណាស់នៅពេលវិភាគ Squadron មានកប៉ាល់ប្រហែល ៨ ដែលនាវានីមួយៗផ្តល់នូវវិធីហោះហើរខុសគ្នាឆ្ងាយ។

 

 

Reprodução

 

ចំណុចសំខាន់មួយទៀតដែលត្រូវបញ្ជាក់នៅក្នុងបញ្ហានាវានិងគ្រឿងបរិក្ខារគឺ“ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ កងឯកភាព” មិនលក់របស់របរដែលអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគុណសម្បត្តិក្នុងសមរភូមិ។ ដូច្នេះយ៉ាងហោចណាស់ "Star Wars: Squadron" មានសំណាងណាស់ដែលមិនមាន "បង់ប្រាក់ដើម្បីឈ្នះ" មេកានិច។

 

របៀបអ្នកលេងច្រើន

ដូចនៅក្នុងសង្គ្រាមផ្កាយ ២ សមរភូមិទី ២ យ៉ាងច្បាស់ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់សេនឌ័រគឺច្បាស់ណាស់សម្រាប់អ្នកដែលស្វែងរកការប្រឈមមុខតាមអ៊ិនធរណេតនិងការប្រកួតប្រជែងជាក់លាក់។ ដូច្នេះសម្រាប់ហ្គេមទាំងនេះ“ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ កងឯកភាព” នាំមកនូវហ្គេមពីរប្រភេទ។

 

“ ការប្រយុទ្ធតាមអាកាស” គឺជារបៀបសម្រាប់អ្នកលេងដែលទើបតែស្វែងរកការសប្បាយរហ័ស។ នៅក្នុងវាគោលបំណងសំខាន់របស់អ្នកជាការពិតត្រូវបានបញ្ចប់ដើម្បីបំផ្លាញក្រុមប្រឆាំងដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការការពារមូលដ្ឋានឬការបំពេញគោលបំណងបន្ទាប់បន្សំ។ ដូច្នេះអ្នកណាដែលជ្រើសរើសលេងវានឹងទៅជាសកម្មភាព។

 

ម៉្យាងវិញទៀតរបៀបទី ២ ហៅថា“ សមរភូមិនៃកងនាវាចម្បាំង” អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងកើតឡើងតាមរបៀបដែលមានលក្ខណៈកាន់តែច្បាស់និងមានចំនួនយុទ្ធសាស្ត្រជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍នៅទីនេះទោះបីជាអ្នកត្រូវការរំលាយជាមួយគូប្រជែងរបស់អ្នកក៏ដោយក៏នៅតែមានគោលបំណងបន្ទាប់បន្សំដូចជាត្រូវការពារផ្នែកណាមួយនៃមូលដ្ឋានឬកប៉ាល់របស់អ្នកពីការបំផ្លាញ។

 

ទោះបីជាមានការលេងហ្គេមពិបាកបន្តិចក៏ដោយខ្ញុំត្រូវតែទទួលស្គាល់ថាខ្ញុំធ្វើបានល្អក្នុងការប្រកួតតាមអ៊ិនធរណេតដែលបង្ហាញថាមានតុល្យភាពល្អ។ នៅទីនេះផ្ទាល់ខ្ញុំបានស្នាក់នៅក្នុងរបៀប“ ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអាកាស” ដែលការប្រកួតមិនវែងឆ្ងាយហើយខ្ញុំមិនមានបញ្ហាយឺតយ៉ាវឬសម្តែងទេ។

 

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

“ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ កងសេនាតូច” គឺជាហ្គេមមួយដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលជាវិជ្ជមានដោយទទួលយកជម្រើសខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ រឿងរ៉ាវនិងយុទ្ធនាការរបស់វាជាការពិតអាចត្រូវបានរៀបចំល្អប្រសើរជាងមុនដូច្នេះអ្នកលេងដឹងពីព័ត៌មានលំអិតរបស់វាប៉ុន្តែវាមិនអាចប្រកែកបានទេដែលនិយាយថាវាមិនធ្វើឱ្យអ្នកខឹងដោយធ្វើឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ផ្នែកនៃចក្រភពនិងក្រុមឧទ្ទាម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយគួរតែមានការពង្រីកឬបន្តទៀតយើងចង់ឃើញភាពចម្រុះកាន់តែច្រើននៅក្នុងបេសកកម្មដែលត្រូវបានសំរេច។

 

ការលេងហ្គេមខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចរបស់វាតម្រូវឱ្យមានពេលវេលារៀនជាក់លាក់ដែលយើងពិចារណាពីអ្វីដែលវិជ្ជមានភាគច្រើនព្រោះវាទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងពីអ្នកលេងឱ្យពូកែជាមួយជំនាញ។ ដូច្នេះ“ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ កងឯកភាព” គ្រប់គ្រងដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ល្អសម្រាប់ទស្សនិកជនរបស់ខ្លួនដែលគួរតែរកឃើញនូវភាពសប្បាយរីករាយមួយកំរិតទោះយ៉ាងណាខ្លីឬខ្លីក៏ដោយ។

Comments:

Avatar

Charlie

Questions: 25

Answers: 78

Blog: 61

Scholarship Post: 61


×

×

Tips to earn more points:

  • Get 2 point for each question.
  • Learn more how to earn point quickly with Point Center

Login

×

One more step

Please login to share your idea

Register Login